Artikel ini membahas teknik rendering sederhana di GstarCAD. Anda akan belajar bagaimana meningkatkan desain Anda secara visual, baik Anda pemula atau pengguna berpengalaman.
Rendering menghasilkan gambar 2D berdasarkan scene 3D. Proses ini memberi bayangan pada geometri scene menggunakan pencahayaan yang telah Anda atur, material yang telah diterapkan, dan pengaturan lingkungan seperti latar belakang dan kabut. Pada tingkat dasar, Anda dapat menggunakan perintah render untuk merender model Anda tanpa menerapkan material, menambahkan cahaya, atau menyiapkan scene. Anda tidak dapat memindahkan atau menyesuaikan cahaya ini.
Cahaya
Pencahayaan menambahkan sentuhan akhir pada scene. Anda dapat menambahkan cahaya titik, sorot, dan cahaya jauh serta mengatur lokasi dan properti fotometrik masing-masing.
- Cahaya Titik: Cahaya titik memancarkan cahaya ke segala arah dari lokasinya dan tidak menargetkan objek tertentu.
- Sorot: Sorot dapat diarahkan ke objek tertentu.
- Cahaya Jauh: Mensimulasikan efek cahaya matahari dan dapat digunakan untuk menunjukkan bagaimana bayangan yang dihasilkan oleh struktur mempengaruhi area sekitar.
Daftar Cahaya: Menampilkan daftar jenis dan nama cahaya yang digunakan dalam model. Cahaya jauh dan matahari tidak muncul sebagai objek antarmuka dalam model.

Material
Anda dapat menambahkan material pada objek dalam gambar Anda untuk memberikan efek yang lebih realistis. Dalam konteks rendering, material menggambarkan bagaimana sebuah objek memantulkan atau mentransmisikan cahaya. Di dalam material, peta dapat mensimulasikan tekstur, efek bump, pantulan, atau refraksi.

Cara melakukan rendering sederhana di CAD
- Persiapkan Model 3D
- Pastikan model yang Anda buat sudah dalam bentuk 3D dan siap untuk dirender. Jika Anda bekerja dengan model 2D, pastikan untuk mengubahnya menjadi 3D terlebih dahulu.
- Atur Pencahayaan
- Tentukan pencahayaan untuk model Anda. Di sebagian besar perangkat lunak CAD, Anda bisa memilih sumber cahaya seperti cahaya matahari, lampu buatan, atau pencahayaan ambient. Pastikan pencahayaan sesuai dengan tampilan yang Anda inginkan.
- Pilih Material dan Tekstur
- Terapkan material pada bagian-bagian model Anda. Ini bisa berupa tekstur seperti kayu, logam, atau batu, tergantung pada objek yang Anda buat. Setiap material akan mempengaruhi tampilan akhir dengan cara berbeda, misalnya reflektifitas atau transparansi.
- Atur Kamera
- Tentukan sudut pandang kamera untuk rendering. Pilih posisi dan orientasi kamera untuk mendapatkan tampilan yang terbaik dari model 3D Anda.
- Pilih Pengaturan Rendering
- Sesuaikan pengaturan rendering seperti resolusi gambar, kualitas rendering (rendah, medium, atau tinggi), dan efek tambahan seperti bayangan, refleksi, atau kedalaman lapangan.
- Mulai Proses Rendering
- Setelah semua pengaturan siap, jalankan proses rendering. Proses ini akan memakan waktu bergantung pada kompleksitas model dan kualitas rendering yang dipilih.
- Simpan Hasil Rendering
- Setelah rendering selesai, simpan gambar atau animasi yang dihasilkan dalam format yang sesuai (seperti .jpg, .png, atau .avi).
